認識非物質成癮
明知道不好,卻還是停不下來。賭博、遊戲、網路、購物,這些行為常常不是意志力的問題,而是在替某些難以承受的感受找地方放。
什麼是非物質成癮
一般說的成癮,多半是指酒精、藥物這類「物質」。非物質成癮(也稱行為成癮)指的是某個行為本身讓人停不下來,例如賭博、玩電子遊戲(打機)、上網、購物。
世界衛生組織的國際疾病分類第十一版(ICD-11)正式列出兩種:
賭博障礙
對賭博失去控制,賭博在生活中越來越優先,即使已經帶來負面後果,仍然繼續或越賭越多。
遊戲障礙
同樣的三個特徵,對象換成電子遊戲(線上或離線)。ICD-11 以這個名稱正式列入。
兩者通常要持續約一年、並明顯影響家庭、工作、學業或人際關係,才會考慮這樣的診斷。購物、社交媒體、短片等其他停不下來的行為,目前還不是獨立的診斷,學界仍在討論。不過,有沒有正式診斷,並不決定您的困擾值不值得被好好照顧。
這個時間是診斷用的條件,不是求助前要等的時間。只看花了多少小時,也不能單獨決定是不是問題;重點是能不能控制、它在生活裡有多優先,以及帶來了什麼後果。
可能需要留意的警訊
以下這些情況,如果您發現自己(或家人)越來越常出現,可以停下來看看:
- 花在這件事上的時間或金錢,常常比原本打算的多
- 試過減少或停止,但沒有成功
- 不做的時候煩躁、坐立不安,或腦子一直想著它
- 用它來逃離壓力、孤單、低落或焦慮
- 賭輸之後,想再賭一次把錢贏回來(追輸)
- 對家人隱瞞時間、金錢或債務
- 睡眠、工作、學業或關係因此受到影響,但還是停不下來
如果您想更具體地看看自己和賭博的關係,可以做問題賭博嚴重程度指數(PGSI)自我評量,只在您的瀏覽器裡計算,不會傳送。
為什麼知道不好,還是停不下來?
阿傑(情境為綜合改寫)每次跟家人吵完架,就會打開手機上的賭博網站。他說:「我知道會輸,但那半小時,我什麼都不用想。」
很多人以為停不下來是因為貪心,或意志力太弱。研究與臨床經驗給了一個更完整的畫面。下面是常見的幾個面向,但每個人不一樣;環境、容易取得的程度、產品本身的設計,以及其他身心健康狀況,也都可能有關。
一、大腦的學習
賭博和很多遊戲都有「不知道下一次會不會中」的設計。心理學研究發現,這種不定時、不確定的獎勵,最容易讓一個行為持續下去,也最難停止。這不是性格缺陷,而是大腦正常的學習方式被利用了。
二、它在替感受找地方放
澳洲學者 Blaszczynski 與 Nower 提出的「路徑模型」指出,走向問題賭博的人並不都一樣。其中一群人,原本就帶著焦慮、憂鬱或過去的創傷,賭博成了暫時逃離這些感受的方法。網路使用的研究也有類似的看法:有些人上網或打機,是在補償現實生活裡缺少的放鬆、連結或成就感。
在臨床上,我常看到這樣的循環:難受的感受出現,行為讓它暫時消失,之後的後悔和羞愧又帶來更多難受,於是又需要那個行為。用「安放」的角度來說,停不下來的行為,常常是一個感受還沒有找到更好的地方放。
三、羞愧讓人更難求助
債務、謊言、被家人發現的恐懼,會讓人越來越孤立。越孤立,越少人能接住他,行為也就越成為唯一的出口。
常見的誤解
- 「只要他夠愛家人,就會停下來。」停不下來和愛不愛家人,常常是兩件事。很多人正是因為太在乎、太羞愧,才更說不出口。
- 「只是運氣不好,再贏一次就收手。」追輸是問題賭博最常見的特徵之一。許多賭博產品的設計,讓參與者長期的期望回報是負的:玩得越久,整體上越可能輸。
- 「孩子打機只是懶。」有些孩子和年輕人是在遊戲裡找到現實中缺少的歸屬感或成就感。先了解遊戲在他生活裡的位置,比直接沒收更有幫助。
- 「要跌到谷底才會想改變。」不需要等到谷底。越早開始,能保留的東西越多。
可以先試試
如果您想開始做點什麼,可以從一個很小的觀察開始:
如果正在輸錢、損失還在擴大,先做能減少損失的事比覺察更重要:關掉平台或離開現場、暫停付款方式或設定限額,或打給賭博輔導熱線或您信任的人。
其他可以讓自己多一點空間的做法:
- 把付款方式變得麻煩一點,例如移除儲存的信用卡、刪掉手機上的應用程式
- 告訴一個可以信任的人,讓自己不用一個人撐著
- 在澳門,可以了解娛樂場的「自我隔離」安排,讓自己暫時不能進入娛樂場(向社會工作局或下方機構查詢)
求助資源
澳門
- 聖公會澳門社會服務處 24 小時賭博輔導熱線:2823 0101
- 社會工作局 防治問題賭博處(志毅軒)戒賭輔導:(853) 2832 3902
香港
- 戒賭輔導熱線:1834 633(由四間戒賭輔導及治療中心共同接聽)
台灣
- 衛生福利部安心專線:1925(24 小時)
- 衛生福利部心理健康司 各縣市網路成癮治療服務資源表
若有自傷念頭或立即危險,請撥打頁尾的緊急電話。更多專線見自助資源。
參考資料
- World Health Organization. ICD-11 for Mortality and Morbidity Statistics: 6C50 Gambling disorder; 6C51 Gaming disorder.
- Blaszczynski, A., & Nower, L. (2002). A pathways model of problem and pathological gambling. Addiction, 97(5), 487–499.
- Kardefelt-Winther, D. (2014). A conceptual and methodological critique of internet addiction research: Towards a model of compensatory internet use. Computers in Human Behavior, 31, 351–354.
- Ferris, J., & Wynne, H. (2001). The Canadian Problem Gambling Index: Final report. Canadian Centre on Substance Abuse.
- 澳門特別行政區政府入口網站:戒賭輔導服務;聖公會澳門社會服務處:24 小時賭博輔導熱線及網上輔導;香港民政及青年事務局:賭博問題。
本頁內容為一般心理衛教,不能取代專業評估、診斷或治療。求助專線資料查核於 2026 年 9 月,如有更改請以各機構公布為準。